Leveranstid 1-3 arbetsdagar
Gå vidare till produktinformation
1 av 2

Fluxx: Oz Fluxx

Fluxx: Oz Fluxx

Ordinarie pris 225 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 225 SEK
Rea Slutsåld
Skatt ingår. Frakt beräknas i kassan.

3 Kvar i lager

1-3 dagars leverans

Presentinslagning

OBS! Du måste först lägga till en produkt i varukorgen

59 kr

2-6 Spelare

Här beskrivs hur många spelare som kan spela spelet.

10-40 minuter

Hur lång tid spelet beräknas ta att spela.

8+ År

Vilken rekomenderad ålder spelet har.

Kortspel, familjespel

Spelets kategori

Tävling

Vilken form man spelar spelet med (Sammarbete, tävling, solo eller Legacy)

Engelska

Spelets språk

Oz Fluxx

Låt en virvelvind föra dig till det magiska landet Oz! Oz Fluxx kombinerar det snabba och oförutsägbara kortspelet Fluxx med Dorothy, Toto, Fågelskrämman, Plåtmannen, det fega lejonet och andra välkända figurer från berättelsen.

Följ den gula tegelvägen mot Smaragdstaden, samla vänner och använd rätt föremål för att besegra de elaka häxorna. Men precis som i alla Fluxx-spel förändras reglerna hela tiden – och den plan som såg perfekt ut kan vara borta redan under nästa spelares tur.

Hur spelar man?

Alla börjar med tre kort på handen. Den grundläggande regeln är enkel: dra ett kort och spela ett kort.

När nya regelkort läggs ut förändras spelet. Ni kan behöva dra eller spela fler kort, begränsa handen eller bara få behålla ett visst antal kort framför er. Handlingskorten låter er bland annat byta händer, stjäla kort, rensa bort regler och flytta farliga Creepers mellan spelarna.

Framför dig spelar du ut Keepers med karaktärer, platser och föremål från landet Oz. Det kan exempelvis vara Dorothy, Toto, Smaragdstaden, den gula tegelvägen, en hink med vatten eller gåvorna som Fågelskrämman, Plåtmannen och lejonet behöver.

De elaka häxorna, de bevingade aporna och de stridande träden förekommer som Creepers. Dessa kort kan hindra dig från att vinna, men kan även krävas för vissa av spelets mål.

Hur vinner man?

Det aktuella målkortet visar vilken kombination av Keepers och ibland Creepers som behövs för att vinna. Du kan exempelvis behöva samla Dorothy och Toto, förena de tre vännerna, följa den gula tegelvägen eller använda vatten för att smälta en elak häxa.

Så fort du uppfyller villkoren på det aktuella målet vinner du omedelbart. Eftersom ett nytt mål kan spelas när som helst kan segern plötsligt flyttas från en spelare till en annan.

Komponenter

Kort: 100 spelkort
Grundregel: 1 kort
Keepers: 18 kort
Creepers: 4 kort
Mål: 31 kort
Överraskningar: 4 kort
Nya regler: 20 kort
Handlingar: 22 kort
Regler: Regelblad på engelska

Ålder: Från 8 år
Språk: Engelska
Spelform: Tävlingsspel – alla mot alla
Speltid: Cirka 10–40 minuter
Antal spelare: 2–6 spelare
Kategori: Kortspel, familjespel och litterärt temaspel
Typ: Basspel

Visa alla uppgifter