Leveranstid 1-3 arbetsdagar
Gå vidare till produktinformation
1 av 2

Museum Suspect

Museum Suspect

Ordinarie pris 289 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 289 SEK
Rea Slutsåld
Skatt ingår. Frakt beräknas i kassan.

Slut på lager

10-20 dagars leverans

Presentinslagning

OBS! Du måste först lägga till en produkt i varukorgen

59 kr

2-4 Spelare

Här beskrivs hur många spelare som kan spela spelet.

20+ minuter

Hur lång tid spelet beräknas ta att spela.

8+ År

Vilken rekomenderad ålder spelet har.

Familjespel och detektivspel

Spelets kategori

Tävling

Vilken form man spelar spelet med (Sammarbete, tävling, solo eller Legacy)

Engelska

Spelets språk

Museum Suspects – avslöja tjuven innan det är för sent

Larmet ljuder och museets dörrar slår igen – ett värdefullt föremål har blivit stulet! Bland de 16 misstänkta finns kanske en tjuv, flera medbrottslingar eller ingen alls. I Museum Suspects samlar spelarna hemliga ledtrådar, stryker oskyldiga från listan och satsar sina värdefulla marker på vem de tror ligger bakom kuppen.

Det är ett snabbt och lättillgängligt detektivspel som kombinerar logik, deduktion och taktisk budgivning. Att hitta rätt misstänkt räcker inte alltid – du måste också våga satsa mer än de andra detektiverna.

Hur spelar man?

Sexton misstänkta placeras i ett rutnät som föreställer museets olika rum. Åtta hemliga ledtrådar läggs ut runt spelområdet och varje spelare får ett anteckningsblock, en penna och tolv numrerade undersökningsmarker.

Spelet pågår under sex rundor. Under din tur undersöker du först en ledtråd. Ledtråden avslöjar vilka egenskaper eller områden som inte stämmer in på tjuven, så att du kan stryka oskyldiga personer i ditt anteckningsblock.

För att undersöka en ledtråd placerar du en dold marker på den. Om någon redan har undersökt ledtråden måste din marker vara minst lika mycket värd som den högsta markören som redan ligger där.

Därefter placerar du ytterligare en dold marker på den person du misstänker. Tror du att tjuven redan har flytt från museet kan du i stället satsa på nödutgången.

Hur vinner man?

Efter den sjätte rundan avslöjas samtliga ledtrådar och alla oskyldiga personer tas bort.

Om en misstänkt återstår är det tjuven. Om flera återstår är de medbrottslingar, och om ingen återstår har tjuven flytt genom nödutgången.

Spelarna räknar värdet på sina marker som placerats på rätt misstänkta eller på nödutgången. Spelaren med flest poäng vinner utredningen. Vid lika resultat delar spelarna på segern.

Komponenter

Misstänktbrickor: 24 brickor
Nödutgång: 1 bricka
Ledtrådskort: 32 kort
Undersökningsmarker: 48 marker i fyra färger
Detektivmarker: 4 marker
Anteckningsblock: 4 block
Pennor: 4 pennor
Spelregler: 1 regelhäfte

Produktinformation

Ålder: Från 8 år
Språk: Engelska – spelmaterialet är i huvudsak språkoberoende
Spelform: Tävling, deduktion, budgivning och bluff
Speltid: Cirka 20 minuter
Antal spelare: 2–4 spelare
Typ: Fristående basspel
Kategori: Familjespel och detektivspel
Tema: Museum, mysterium och brottsutredning
Sololäge: Nej
Appstöd: Nej
Speldesigner: Phil Walker-Harding
Illustratör: Maxime Sarthou
Utgivare: Blue Orange Games

Visa alla uppgifter