Gå vidare till produktinformation
1 av 3

Scythe

Scythe

Ordinarie pris 889 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 889 SEK
Rea Slutsåld
Skatt ingår. Frakt beräknas i kassan.

1 Kvar i lager

1-3 dagars leverans

Spelare

Här beskrivs hur många spelare som kan spela spelet.

minuter

Hur lång tid spelet beräknas ta att spela.

14+ år År

Vilken rekomenderad ålder spelet har.

Spelets kategori

Vilken form man spelar spelet med (Sammarbete, tävling, solo eller Legacy)

Spelets språk

Det är en tid av oroligheter i 20-talets Europa

Askan from the första stora kriget svärtar fortfarande snön.

Den kapitalistiska stadsstaten blott känd som "The Factory" som gödde kriget med tungt bepansrade mechs, har stängt sina portar, som dragit åt sig angränsande länders uppmärksamhet.

Scythe är ett brädspel i stilen Worker Placement/Economic Engine som utspelar sig ett alternativt 1920-tal. Det är en tid av jordbruk och krig, brustna hjärtan och rostiga kugghjul, innovation och mod. I Scythe representerar varje spelare en karaktär från en av de fem faktionerna i östra Europa vilka försöker vinna deras rikedom och hävda deras faktions anspråk på landområdet runt den mystiska Factory. Spelarna erövrar territorium, värvar nya rekryter, samlar resurser, vinner innevånare, reser byggnader och aktiverar monsterlika mechs.

Varje spelare startar spelet med olika resurser (power, coins, combat acumen och popularity), olika startplatser och ett hemligt mål. Startplatserna är särskild avvägda för att bidra till varje faktions unika sida och asymmetriska spelnatur (varje faktion börjar alltid på samma plats).

Scythe erbjuder spelarna nästan komplett kontroll över deras öde. Bortsett från varje spelares indivduella ”hidden objective card”, så är de enda elementen av tur eller slump ”encounter”-kort som spelarna drar när de interagerar med innevånare från nyutforskade områden. Varje encounter card ger spelaren flera valmöjligheter, som ger den möjligheten att mildra slumpchansen i deras dragning. Strid drivs också av valmöjligheter, ej tur eller slump.

Scythe använder sig av en strömlinjeformad mekanik med ett urval av handlingar (inga rundor eller faser) för att få gameplay att flyta i snabb takt och reducera spilltid mellan turerna. Medan det finns många tillfällen för direkt konflikt för spelare som söker det, finns ingen eliminering av spelare.

Varje del av Schythe har en aspekt av maskinbyggande kopplat till sig. Spelare kan uppgradera handlingar för att bli mer effektiva, bygga byggnader som förbättrar deras position på kartan, värva nya rekryter för att utöka karaktärsförmågor, aktivera mechs för att avskräcka motståndare från att invadera och expandera deras gränser för att skörda bättre och större kvantiteter av resurser. Dessa maskinbyggande aspekter skapar en känsla av rörelse och framsteg genom hela spelet. Ordningen där spelarna förbättrar sin maskin adderar en unik känsla till varje spel, även om man spelar samma faktion upprepade gånger.
Visa alla uppgifter