Leveranstid 1-3 arbetsdagar
Gå vidare till produktinformation
1 av 3

Spirit Island

Spirit Island

Ordinarie pris 815 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 815 SEK
Rea Slutsåld
Skatt ingår. Frakt beräknas i kassan.

Slut på lager

10-20 dagars leverans

Presentinslagning

OBS! Du måste först lägga till en produkt i varukorgen

59 kr

1-4 Spelare

Här beskrivs hur många spelare som kan spela spelet.

90-120 minuter

Hur lång tid spelet beräknas ta att spela.

13+ År

Vilken rekomenderad ålder spelet har.

Strategi, Fantasy

Spelets kategori

Samarbete, Solo

Vilken form man spelar spelet med (Sammarbete, tävling, solo eller Legacy)

Engelska

Spelets språk

I världens mest avlägsna hörn finns magi fortfarande, förkroppsligad av andarna av land, himmel och varje naturlig sak. När Europas stora makter sträcker sina koloniala imperier längre och längre, kommer de oundvikligen att göra anspråk på en plats där andar fortfarande har makt - och när de gör det, kommer landet själv att kämpa tillbaka tillsammans med öborna som bor där.

Spirit Island är ett komplext och tematiskt kooperativt spel om att försvara din ö-hem från koloniserande inkräktare. Spelarna är olika andar av landet, var och en med sina egna unika elementära krafter. Varje tur väljer spelarna samtidigt vilka av sina kraftkort de ska spela, och betalar energi för att göra det. Genom att använda kombinationer av kraftkort som matchar en andes elementära affiniteter kan man få gratis bonuseffekter. Snabbare krafter träder i kraft omedelbart, innan inkräktarna sprider sig och härjar, men andra magier är långsammare och kräver eftertanke och planering för att användas effektivt. Under andefasen får andarna energi och väljer hur de ska växa: återta använda kraftkort, söka efter ny kraft eller sprida närvaro till nya områden av ön.

Inkräktarna expanderar över ö-kartan på ett semi-förutsägbart sätt. Varje tur utforskar de några områden på ön; nästa tur bygger de i dessa områden, bildar städer och byar. Turen därefter härjar de där, vilket bringar förödelse till landet och attackerar alla inhemska öbor som finns där. Öborna slåss tillbaka mot inkräktarna när de attackeras och hjälper andarna på andra sätt, men kanske inte alltid exakt som du hoppats. Vissa krafter verkar genom öborna och hjälper dem att till exempel driva ut inkräktarna eller rena landet från förödelse.

Spelet eskalerar när det fortskrider: andarna sprider sin närvaro till nya delar av ön och söker efter nya och mer potenta krafter, medan inkräktarna intensifierar sina koloniseringsansträngningar. Varje tur representerar 1-3 år av alternativ historia. Vid spelets början krävs det att alla utforskare, byar och städer på brädet förstörs för att vinna - men ju mer du skrämmer inkräktarna, desto lättare blir det att segra: de flyr även om utforskare eller till och med byar och städer finns kvar. Förlust inträffar om någon ande förstörs, om ön övermannas av förödelse, eller om inkräktarnas kortlek är uttömd innan seger uppnås.

Spelet inkluderar olika motståndare att kämpa mot (t.ex. en svensk gruvkoloni eller en avlägsen brittisk koloni). Varje motståndare förändrar spelet på olika sätt och erbjuder en annan svårighetsväg för att hålla spelet utmanande när du blir skickligare.

Komponenter som ingår i spelet:

  • 8 andekort
  • 4 spelarkartor
  • 36 kraftkort
  • 25 rädslekort
  • 40 inkräktarkort
  • 90 närvaromarkörer
  • 20 blightmarkörer
  • 1 ö-bräde
  • Regelbok
Visa alla uppgifter