Spirit Island
Spirit Island
Slut på lager
10-20 dagars leverans
Presentinslagning
OBS! Du måste först lägga till en produkt i varukorgen
59 kr
Det gick inte att ladda hämtningstillgänglighet
1-4 Spelare
1-4 Spelare
Här beskrivs hur många spelare som kan spela spelet.
90-120 minuter
90-120 minuter
Hur lång tid spelet beräknas ta att spela.
13+ År
13+ År
Vilken rekomenderad ålder spelet har.
Strategi, Fantasy
Strategi, Fantasy
Spelets kategori
Samarbete, Solo
Samarbete, Solo
Vilken form man spelar spelet med (Sammarbete, tävling, solo eller Legacy)
Engelska
Engelska
Spelets språk
I världens mest avlägsna hörn finns magi fortfarande, förkroppsligad av andarna av land, himmel och varje naturlig sak. När Europas stora makter sträcker sina koloniala imperier längre och längre, kommer de oundvikligen att göra anspråk på en plats där andar fortfarande har makt - och när de gör det, kommer landet själv att kämpa tillbaka tillsammans med öborna som bor där.
Spirit Island är ett komplext och tematiskt kooperativt spel om att försvara din ö-hem från koloniserande inkräktare. Spelarna är olika andar av landet, var och en med sina egna unika elementära krafter. Varje tur väljer spelarna samtidigt vilka av sina kraftkort de ska spela, och betalar energi för att göra det. Genom att använda kombinationer av kraftkort som matchar en andes elementära affiniteter kan man få gratis bonuseffekter. Snabbare krafter träder i kraft omedelbart, innan inkräktarna sprider sig och härjar, men andra magier är långsammare och kräver eftertanke och planering för att användas effektivt. Under andefasen får andarna energi och väljer hur de ska växa: återta använda kraftkort, söka efter ny kraft eller sprida närvaro till nya områden av ön.
Inkräktarna expanderar över ö-kartan på ett semi-förutsägbart sätt. Varje tur utforskar de några områden på ön; nästa tur bygger de i dessa områden, bildar städer och byar. Turen därefter härjar de där, vilket bringar förödelse till landet och attackerar alla inhemska öbor som finns där. Öborna slåss tillbaka mot inkräktarna när de attackeras och hjälper andarna på andra sätt, men kanske inte alltid exakt som du hoppats. Vissa krafter verkar genom öborna och hjälper dem att till exempel driva ut inkräktarna eller rena landet från förödelse.
Spelet eskalerar när det fortskrider: andarna sprider sin närvaro till nya delar av ön och söker efter nya och mer potenta krafter, medan inkräktarna intensifierar sina koloniseringsansträngningar. Varje tur representerar 1-3 år av alternativ historia. Vid spelets början krävs det att alla utforskare, byar och städer på brädet förstörs för att vinna - men ju mer du skrämmer inkräktarna, desto lättare blir det att segra: de flyr även om utforskare eller till och med byar och städer finns kvar. Förlust inträffar om någon ande förstörs, om ön övermannas av förödelse, eller om inkräktarnas kortlek är uttömd innan seger uppnås.
Spelet inkluderar olika motståndare att kämpa mot (t.ex. en svensk gruvkoloni eller en avlägsen brittisk koloni). Varje motståndare förändrar spelet på olika sätt och erbjuder en annan svårighetsväg för att hålla spelet utmanande när du blir skickligare.
Komponenter som ingår i spelet:
- 8 andekort
- 4 spelarkartor
- 36 kraftkort
- 25 rädslekort
- 40 inkräktarkort
- 90 närvaromarkörer
- 20 blightmarkörer
- 1 ö-bräde
- Regelbok

